Воскресная школа «Юный информатик»
г. Челябинск, пр. Ленина, 69, тел. 239–36–31, 239–37–12
Решением Ученого совета ГОУ ВПО "ЧГПУ " (протокол № 2 от 22 октября 2009 г.) утверждено Положение о воскресной школе (скачать, 78 Kb, doc).
C 2000 года функционирует воскресная школа «Юный информатик», которую ежегодно посещают около
200 человек. Занятия с детьми проводят преподаватели кафедры «Информатики и методики преподавания информатики».
Слушателями курсов могут стать учащиеся 5-11 классов.
Занятия проводятся в воскресенье с 10-00 до 12-00 по выбранным школьниками курсам
Каждый курс рассчитан на 72 часа в течение учебного года. По окончании учебы выдается сертификат установленного образца. Обучение платное – 5000 руб.
Курсы воскресной школы
| КЛАСС |
НАЗВАНИЕ КУРСА |
СОДЕРЖАНИЕ КУРСА |
| 5 - 6 |
ЛогоМиры |
В курсе рассматриваются основные понятия алгоритмизации и начал программирования. Программная поддержка
курса – пакет «Логомиры», нацеленный на обучение детей грамотно составлять алгоритмы как для
исполнителя данной среды «Черепашка», так и для формального исполнителя. |
| 6 – 7 |
КуМир |
Данный курс нацелен на развитие алгоритмического мышления и предполагает работу формальными
исполнителями «Робот» и «Чертежник», а также составление вычислительных алгоритмов. Учебный
алгоритмический язык «КуМир» является пропедевтическим в рамках изучения языков программирования
школьниками. |
| 7 – 11 |
Pascal (1–2 год обучения) |
ObjectPascal – один из наиболее распространенных языков программирования, позволяющий решать алгоритмические
задачи любого уровня сложности. В предлагаемом курсе рассмотрены основные понятия и приемы
программирования, принципы составления алгоритмов, а также базовые алгоритмы работки данных. |
| 10 - 11 |
Delphi (3 год обучения) |
Объектно-ориентированное программирование в среде Delphi является логическим продолжением курса
«Программирование. Object Pascal». Данный курс рассчитан на изучение визуального программирования
по Windows и включает рассмотрение основных принципов ООП, изучение визуальных компонентов Delphi
и разработку Windows-приложений. |
| 8 - 11 |
Программирование игр (2 – 4 год обучения) |
Курс предназначен для слушателей, имеющих навыки программирования на языке ObjectPascal. Изучение
необходимых приемов работы с визуальным компонентами сред Delphi позволяет слушателям создавать
собственные простейшее игры под Windows. |
| 5 - 11 |
Программное обеспечение |
Программа курса рассчитана на начинающих пользователей ПК и предполагает знакомство с ОС Windows и ее
стандартными программами, пакетом MicrosoftOffice, прикладными программами для работы с Internet и
электронной почтой. |
| 5 – 11 |
Компьютерная графика (1 – 2 год обучения) |
Курс предназначен для желающих освоить возможности современной компьютерной графики. Полученные
навыки и знания позволяют самостоятельно создавать и редактировать графические изображения с
помощью программ векторной и растровой графики, таких как 3DStudioMax, CorelDraw, Adobe PhotoShop,
Microsoft PhotoEditor, а также создавать анимационные изображения. |
| 8 - 11 |
Web-дизайн (2 – 3 год обучения) |
Курс позволяет научиться создавать качественные web-страницы и сайты. Рассматриваются все основные
инструкции HTML, изучаются приёмы подготовки изображений для web-страниц в графических редакторах.
В процессе обучения слушатели курса создают web-страницы с использованием каскадных таблиц стилей.
Кроме того, слушатели знакомятся с программным продуктом Dreamweaver MX в качестве инструмента
проектирования Web-сайтов. |
| 9 - 11 |
Flash-технология (3 год обучения) |
Курс предназначен для желающих освоить Macromedia Flash MX. Поле окончания курса слушатели могут
создавать интерактивные flash-ролики для использования их в web-дизайне, flash-презентации,
простые прикладные программы. Курс включает изучение элементов языка ActionScript. |
| 10 - 11 |
Аппаратное и программное ПК (3 – 5 год обуения) |
В данном курсе подробно рассматривается архитектура ПК. Периферийные устройства. Тестирование, диагностика,
техническое обслуживание ПК и периферийных устройств. Курс включает изучение специального
программного обеспечения, необходимого для работы со сканером, привод CD-RW. Микрофоном и др. |
| 2 - 10 |
Основы робототехники |
Курс предназначен для желающих освоить основы конструирования и программирования робототехнических устройств с использованием конструктора Lego Mindstorms. Слушатели смогут практически применить знания по информатике и физике при решении творческих технических задач. Данный курс нацелен на то, чтобы научить школьников компетентно выражать свою идею, проектировать ее техническое и программное решение и реализовывать в виде модели, способной к функционированию. |
|